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虚拟现实技术专业面向数字内容产业、智能制造、文化创意、智慧城市等重点领域,聚焦虚拟现实、增强现实与混合现实等沉浸式技术的系统开发与行业应用。本专业以计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等学科为基础,融合三维建模、实时渲染、人机交互、传感器与可穿戴设备、人工智能等前沿技术,构建涵盖硬件选型、引擎开发、内容创作到行业落地的完整知识体系。学生通过系统学习与项目实践,能够在虚拟现实系统的设计、开发、测试与运维等环节承担技术任务,具备解决复杂工程问题的综合能力。
本专业坚持立德树人,旨在培养德智体美劳全面发展,具备良好的人文社会科学素养、工程职业道德和社会责任感,富有创新意识和国际视野的高素质应用型工程技术人才。毕业生应系统掌握虚拟现实技术领域的基础理论、专业知识和工程技能,熟悉相关法律法规和行业标准,能够在企事业单位、科研院所等机构,从事虚拟现实、增强现实与混合现实系统的设计开发、技术研究、内容制作、项目管理以及行业应用等工作,成为支撑数字经济和文化产业发展的应用型骨干人才。
计算机科学与技术、软件工程。
专业基础课程:计算机组成原理、数据结构与算法、操作系统、数据库原理、计算机网络、图形学基础、人工智能导论。
专业核心课程:虚拟现实技术导论、人机交互技术、计算机图形学、三维建模与动画、虚拟现实引擎开发、增强现实技术应用、Unity3D/虚幻引擎项目开发、VR/AR应用开发。
专业拓展课程:数字音视频处理技术、网络游戏开发、传感与检测技术、虚拟现实项目管理与运营、专业英语、智能硬件应用。
本专业注重实践能力培养,主要实践环节包括:
实践环节的具体安排与要求,各院校可根据自身定位和行业特色进行差异化设置,具体以院校公布的培养方案为准。
学生在规定修业年限内,修完培养方案规定的全部课程并考核合格,修满规定的学分,达到毕业要求的,准予毕业。符合学校学位授予相关规定条件的,授予工学学士学位或理学学士学位,具体学位类别以院校规定为准。
毕业生可在虚拟现实相关企事业单位从事软硬件开发、内容创作、技术支持与项目运营等工作,初始岗位通常包括虚拟现实开发工程师、增强现实开发工程师、三维建模师、交互设计师、引擎开发工程师、技术支持工程师等;行业领域涵盖互联网科技、智能制造、文化创意、影视传媒、教育培训、医疗健康、智慧城市及游戏动漫等。
毕业生可选择报考计算机科学与技术、软件工程、计算机技术、数字媒体技术、人工智能等方向的研究生继续深造,也可在工作一定年限后攻读工程硕士或专业硕士学位。考研与就业的具体方向会受个人规划、行业需求和院校培养特色等因素影响,请以实际情况和院校发布的最新政策为准。
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